nav atļauts
nav atļauts
Digitālo tiesību pārvaldība (Digital Rights Management (DRM))
Izdevējs ir piegādājis šo grāmatu šifrētā veidā, kas nozīmē, ka jums ir jāinstalē bezmaksas programmatūra, lai to atbloķētu un lasītu. Lai lasītu šo e-grāmatu, jums ir jāizveido Adobe ID. Vairāk informācijas šeit. E-grāmatu var lasīt un lejupielādēt līdz 6 ierīcēm (vienam lietotājam ar vienu un to pašu Adobe ID).
Nepieciešamā programmatūra
Lai lasītu šo e-grāmatu mobilajā ierīcē (tālrunī vai planšetdatorā), jums būs jāinstalē šī bezmaksas lietotne: PocketBook Reader (iOS / Android)
Lai lejupielādētu un lasītu šo e-grāmatu datorā vai Mac datorā, jums ir nepieciešamid Adobe Digital Editions (šī ir bezmaksas lietotne, kas īpaši izstrādāta e-grāmatām. Tā nav tas pats, kas Adobe Reader, kas, iespējams, jau ir jūsu datorā.)
Jūs nevarat lasīt šo e-grāmatu, izmantojot Amazon Kindle.
Chapter 1: An Introduction to 3D Concepts
Chapter 2: Generating Custom 3D Materials
Chapter 3: Applying 3D Materials to 2D Graphic Compositions
Chapter 4: Producing 3D Models from Vector Shapes
Chapter 5: Compositing Motion in 3D
Chapter 6: Designing Scenic 3D Environments
Chapter 7: Placing 3D Assets in Augmented Reality
Chapter 8: Designing Interactive Projects in Virtual Reality
Chapter 9: Manipulating 3D Models for Motion Graphic Designs
Chapter 10: Where to Go Next