Atjaunināt sīkdatņu piekrišanu

E-grāmata: ICGG 2018 - Proceedings of the 18th International Conference on Geometry and Graphics: 40th Anniversary - Milan, Italy, August 3-7, 2018

  • Formāts - EPUB+DRM
  • Cena: 653,73 €*
  • * ši ir gala cena, t.i., netiek piemērotas nekādas papildus atlaides
  • Ielikt grozā
  • Pievienot vēlmju sarakstam
  • Šī e-grāmata paredzēta tikai personīgai lietošanai. E-grāmatas nav iespējams atgriezt un nauda par iegādātajām e-grāmatām netiek atmaksāta.

DRM restrictions

  • Kopēšana (kopēt/ievietot):

    nav atļauts

  • Drukāšana:

    nav atļauts

  • Lietošana:

    Digitālo tiesību pārvaldība (Digital Rights Management (DRM))
    Izdevējs ir piegādājis šo grāmatu šifrētā veidā, kas nozīmē, ka jums ir jāinstalē bezmaksas programmatūra, lai to atbloķētu un lasītu. Lai lasītu šo e-grāmatu, jums ir jāizveido Adobe ID. Vairāk informācijas šeit. E-grāmatu var lasīt un lejupielādēt līdz 6 ierīcēm (vienam lietotājam ar vienu un to pašu Adobe ID).

    Nepieciešamā programmatūra
    Lai lasītu šo e-grāmatu mobilajā ierīcē (tālrunī vai planšetdatorā), jums būs jāinstalē šī bezmaksas lietotne: PocketBook Reader (iOS / Android)

    Lai lejupielādētu un lasītu šo e-grāmatu datorā vai Mac datorā, jums ir nepieciešamid Adobe Digital Editions (šī ir bezmaksas lietotne, kas īpaši izstrādāta e-grāmatām. Tā nav tas pats, kas Adobe Reader, kas, iespējams, jau ir jūsu datorā.)

    Jūs nevarat lasīt šo e-grāmatu, izmantojot Amazon Kindle.

This book gathers peer-reviewed papers presented at the 18th International Conference on Geometry and Graphics (ICGG), held in Milan, Italy, on August 3-7, 2018. The spectrum of papers ranges from theoretical research to applications, including education, in several fields of science, technology and the arts. The ICGG 2018 mainly focused on the following topics and subtopics: Theoretical Graphics and Geometry (Geometry of Curves and Surfaces, Kinematic and Descriptive Geometry, Computer Aided Geometric Design), Applied Geometry and Graphics (Modeling of Objects, Phenomena and Processes, Applications of Geometry in Engineering, Art and Architecture, Computer Animation and Games, Graphic Simulation in Urban and Territorial Studies), Engineering Computer Graphics (Computer Aided Design and Drafting, Computational Geometry, Geometric and Solid Modeling, Image Synthesis, Pattern Recognition, Digital Image Processing) and Graphics Education (Education Technology Research, Multimedia Educational Software Development, E-learning, Virtual Reality, Educational Systems, Educational Software Development Tools, MOOCs). Given its breadth of coverage, the book introduces engineers, architects and designers interested in computer applications, graphics and geometry to the latest advances in the field, with a particular focus on science, the arts and mathematics education.