Kas sa oled kunagi lugenud raamatut, kus sa ise oled peategelane?
Arvutimängule srnanev eksperimentaalne labürintraamat viib lugeja kõige täiuslikumate arvutitega varustatud spionaažikeskusse. Tema ülesandeks on selgitada välja ühe teadusliku ekspeditsioonilaeva salapärane kadumine Kreeka vetes. Antiikmütoloogia tundmine on siin suuresti abiks, kuna kogu raamatu vältel seiravad lugejat jumalad ning esitavad talle küsimusi, millele vastamisest selgub nende soosing või ebasoosing. Raamatu muudab põnevaks just see, et sõltuvalt igale küsimusele antud vastusest leiab lugeja end üha uutest ja erinevatest situatsioonidest