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Mobile Computing: Mobile Webanwendungen, Hybride-, Native- und CrossPlattform-AppEntwicklung ein praxisnaher Überblick 1. Aufl. 2023 [Mīkstie vāki]

  • Formāts: Paperback / softback, 458 pages, height x width: 235x155 mm, weight: 712 g, 69 Illustrations, color; 53 Illustrations, black and white; IX, 458 S. 122 Abb., 69 Abb. in Farbe., 1 Paperback / softback
  • Izdošanas datums: 05-Jan-2024
  • Izdevniecība: Springer Vieweg
  • ISBN-10: 3662674122
  • ISBN-13: 9783662674123
  • Mīkstie vāki
  • Cena: 39,82 €*
  • * ši ir gala cena, t.i., netiek piemērotas nekādas papildus atlaides
  • Standarta cena: 46,85 €
  • Ietaupiet 15%
  • Grāmatu piegādes laiks ir 3-4 nedēļas, ja grāmata ir uz vietas izdevniecības noliktavā. Ja izdevējam nepieciešams publicēt jaunu tirāžu, grāmatas piegāde var aizkavēties.
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  • Piegādes laiks - 4-6 nedēļas
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  • Formāts: Paperback / softback, 458 pages, height x width: 235x155 mm, weight: 712 g, 69 Illustrations, color; 53 Illustrations, black and white; IX, 458 S. 122 Abb., 69 Abb. in Farbe., 1 Paperback / softback
  • Izdošanas datums: 05-Jan-2024
  • Izdevniecība: Springer Vieweg
  • ISBN-10: 3662674122
  • ISBN-13: 9783662674123
Über den Apple Store kann man zurzeit Millionen mobiler Anwendungen herunterladen. Die Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig und die Bandbreite der Anwendungsszenarien bewegt sich von komplexen Computerspielen bis hin zu Geschäftsanwendungen. In den vergangenen Jahren wurden unterschiedliche Entwicklungsparadigmen bereitgestellt, die hinsichtlich verschiedener Aspekte wie zum Beispiel Plattformunabhängigkeit, Performanz, Kosten sowie dem Zugriff auf gerätespezifische, native Funktionen sowohl Vor- als auch Nachteile besitzen.  Die Kapitel gehen didaktisch in die Breite und stellen die Entwicklungsparadigmen vor dem Hintergrund einer zentralen Fallstudie gegenüber. Es werden Techniken zur Entwicklung von mobilen Webanwendungen, hybriden Anwendungen, nativen Anwendungen für Android sowie Cross-Plattform-Anwendungen vorgestellt, ohne innerhalb eines Paradigmas zu sehr in die Tiefe zu gehen. Eine Ausnahme bildet das von Google bereitgestellte Flutter-Framework, das sowohl die Entwicklung auf Android- als auch iOS-Geräten unterstützt. Dieses Lehrbuch richtet sich an Studentinnen und Studenten, die bereits mit einer objektorientierten Programmiersprache vertraut sind und wesentliche Aspekte der Programmierung kennen und einen Einblick in das Mobile Computing erlangen möchten.  
Einführung in das Wissensgebiet »Mobile Computing«.- Fallstudie: Die
»Stadträder-App« für den Fahrradverleih der Stadt Monheim am Rhein.- Mobile
Webanwendungen.- Native Entwicklung mobiler Anwendungen mit
Android.- Cross-Plattform Entwicklung mobiler Anwendungen mit
Flutter.- Testen und Bereitstellen von Apps.
Prof. Dr.-Ing. Doga Arinir ist Professor an der Fachhochschule Südwestfalen. Zuvor war er Technikvorstand eines Softwareunternehmens.